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他切实地经历过那个环境,那也是他投身竞技的第一年,作为一个新手,必须依靠不停地练习去掌握这些在决斗中纯属基础知识和基础打法的理论。

尽管当时的互联网不算发达,一起打牌的朋友也不多,但所幸,依然有人愿意将众多牌佬们在多年环境中,经年累月所领悟的知识和场卡差理论总结出来,带给新手。

现在他所讲述的卡差理论,不过是前世界当年众多牌手们总结出来的知识之一,是最适合新手去理解场差、卡差概念,去挑选合适的入坑卡组的理论。

但在这套标准之下,2012年起,几乎所有的主流都具备瞬间将卡差以赚卡的形式转化为场差的能力。

而财团K也预见了这一点,因此早早就准备好了诸如“遮蔽(丝袜)”、“群c(增殖的G在o化前的称呼)”这类手坑。

由于游戏速度的加快和风的增多,类似强脱、雷破等自由时点的坑也越来越多,就好像风塔本地的环境一样——受风干扰较少解场同时压制的卡片越来越受欢迎。

场差很重要的原因有:一是每回合只有1次通召;二是多数卡组的展开都建立在通召上;三是廉价简易的特招对40卡来说终究是少数;四是场差很多时候导向血差。

可卡的效果越来越厉害,越来越多样化,出现各种特召踩坑后,就已经体现不到场差的差距了。

如果场上的场差会轻易地被手差换掉无法达到应有效果的话,那么场差就完全可以被忽略。小怪清坑,大怪清风,最后一两张坑压死。

场差终沦为卡差的细枝末节。

风塔学院就是风塔、甚至可能是九环的缩影,这里的环境,就如同到达了一个临界点一般停滞不动。决斗者们在这种压力逐渐变强的环境中,不停地寻求排泄的办法。

可这死水一样的卡池,却好像包裹着蛋液的鸡蛋壳一样,让一切寻找都丧失意义,最终只能投向畸形地、不健康的内部轮回,成为一个死胎。

这也是首次,沈游苒在隐隐间,忽然能感受到自己出现在风塔的意义。

他深刻地认识到了这一点。

“那么,在这套理论框架下,你们就能意识到光二重的优秀之处,并且明白它优秀的逻辑。”沈游苒说道。

“的确,以前我都没思考过,为什么这么多人会选择用光二重。”姬伊喃喃道,“这样看的话,不光有大量的自由时点坑,而且光二重的主力下级怪兽都是1900点攻击力,数值很高,其中还包含雷王这样可以压制对手的‘场差’怪兽。

“虽然将卡差转化为场差的过程几乎依赖于通召和融合,但是坑位的灵活机动过于强大了,二重电光、英雄爆破都可以轻松把场差转化为卡差,同时还打断对手。”

“除此以外,光二重的结构也很合理。”卡丽娜双手抱胸,“魔法、陷阱、怪兽的分布很均匀,不会被轻易封锁。”

这就是为什么光二重一直是给新手推荐的入门向\/进阶向卡组之一。

“唯一的问题,就是这副卡组很需要排坑、打断对手的经验和判断,很需要努力。”沈游苒说道,“卡差之所以重要,是因大部分卡的能力都是1换1,且标准情况下,每回合只能抽1。”

在试图和光二重1换1时,非常大概率会被反过来1换2,从而打成光二重的优势局,被无限维持1换1但实际永远差1卡差1场差的境地。

为什么说“光二重”是“场卡差理论卡组”的代表正是在此。

反过来说最不能当代表的可能是“永火”吧,笑。

又或者突破场差问题,玩直击otK、特殊胜利、磨牌库、烧血等等完全不管场差的卡组。

构筑的优势和关乎牌手操作水平的强度差异,也是光二重能无伤转型hbhc,继续在竞技环境大杀四方的原因之一。

“看我干什么。”卡丽娜忽然说道。

姬伊不好意思的收回目光:“只是……没想到原来你其实这么强。”

“强的是我,还是光二重?”

“可我只和你的光二重打过啊?分开也没意义吧?”姬伊显然不理解。

而接着看过去,卡丽娜似乎是一怔。

“哼,算你马马虎虎地说了句好话吧……

“看在店长的份上,我可以听听你晚上想吃什么,本小姐家里可是什么好吃的都有,你这种平民估计从来都没见过。”

“呃。”姬伊思考了片刻,“速食火锅?”

“……哈?”

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