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形意拳的肩打、胯打、臀打就是一蹭,而不是像出拳似的打出去,摆胯、凸肩、甩屁股是很难看的。
这种近身打法是要蜻蜓点水一般,一闪一闪的。
世上永远是强者影响弱者,交战步法的原理也如此。
你的步法强,能影响别人,别人不自觉地一学你,就败了。
对于交手的大原则,唐维禄总结为:“身子挂在手上,眼睛盯着根节,冷静。”
手上要挂着身体一二百斤的分量,拳谱有“追风赶月不放松”的话,追上敌人容易,身子能追上自己的手,就难了;
肩膀为根节,敌人要有作为,肩膀必有征兆,练武人练出眼力容易,养成明察秋毫的习惯,就难了;
而最难的是冷静,练功夫练得开了智。方能冷静。
腿击法是身法的发挥。所以练腿先练身。
比武就是比谁先知道。形意拳的后发制人,不是等对方动手了我再动手,而是对方的征兆一起,我就动了手。
不是爱什么招就使什么招,要应着对方,适合什么用什么,平时动心思多练,有出手就足合适的。
只有练拳时方方面面的心思都动到,在比武电闪雷鸣的一瞬,才能变出东西来。
跟高手比武,精神一亢奋就觉得有种东西兴旺起来,这就是力到丹田。说不清楚,只能体会,站桩就兴旺这个东西。
形意拳专有打法,那是另一种分寸。薛颠的打法,在“占先于”方面有独到之处。
示范时,做徒弟的防不住他,他的手到徒弟身上,就变打为摔了,把人摔出去,又一下捞起来,在他的手里不会受伤。
做徒弟的被他吓几次,反应能力都有所提高。
只有崩拳和蛇行,是我多年练武、比武自然形成的。
我的崩拳、蛇行都只是看似崩拳、蛇行的东西,究竟是什么东西我也不知道,顺手就行了。
形意拳是一动就有步数,身形得换在点上。
看着你的动静,变得越快越好,越小越好,犹如好朋友见而一下就搭上了肩膀,得一下就近了,敌身。
至于薛颠的马形,叫“马形炮”,手势与炮拳相似,犹如马立着前腿蹬人,也是在脚上有劲撑着。
马形藏着腿击,绊子,跟着手变。
形意拳是主要攻中路的拳。崩拳要坐腰,一坐腰,人就低蹿出去,正好打在敌人的胸膛、小腹。
站桩时也要揣摩提腰坐腰。微微活动着。这是拳法融在桩法中。
能硬打硬进,也不硬打硬进,一对一,可以硬碰硬,但一个对七八个时,怎么办?
练武修出的劲道跟人硬拼了,那么练武修出的灵性干什么呢?
内劲是虎、身法是龙,功力足还要智慧深。
只能力胜,是俗于,能智取人,方是高人。
练法的大纲是“二十四法”,打法的大纲是“八打”,师傅们讲拳都是结合着个人体验,在这两首歌诀上发挥。
“头打落意随足走,起而未起占中央”——鸡形是头打。
鸡啄米就是擒住敌人两手时,用头下“啄”鼻软骨,上顶下巴,“啄”鼻软骨能让敌人血流满面,而项下巴,能一下把敌人顶晕过去。
鸡形头打就是练头,头为一身之枢纽,头部僵硬、脚下再能变步数,转换身形时也仍然快不了。
鸡总是一探头一探头地走,以头领身,鸡形就足用这个方法练身子。
形意拳在发力时,只在碰到对手身上的瞬间,手才握紧。
同样的道理,只在打倒敌人的一瞬间,才露真形——这是五形拳的用法,只用一点,一点即可。
大部分时间存而不用,神经上有储备就行了。《西游记》里的妖精,关键时候才显原形。
“真身只在刹那间”。
练习形意拳的惊人反应——换劲
刘殿琛老前辈在《形意拳术抉微》中曾说“余初学技艺时颇学运气,如肩垂、项竖、齿扣、舌顶内提等。
如法习之,数日一作势,渐觉气可至于心间。
然即周身倦怠,四肢无力,强习数日,则气渐觉稍往下行,而又有周身倦怠之弊,如是者数次。
而后始能一经作势,气即直达丹田,此即五行为五关之说。
“五行本是五道关,无人把手自遮拦”这是内家拳术中流传甚广的一句话,讲的便是五脏为我们内劲训练的五大关口。
那怎样去突破这五个关口呢?
那就需要破除后天之劲,回归先天之劲,只有把五脏的劲换了,我们的内劲才能出来。
所以练习形意拳后,我们首先练得便是换劲,第一便是讲僵持之劲换为柔顺之劲。
初学拳时,由于动作不熟练,要点掌握不全,在做动作时会有僵持之感,劲走身体之时更是处处断劲,导致劲路不畅。
此时行拳过程中表现出来的均是局部力量,此时需要大量的练习,将僵劲换为柔顺之劲。
第二便是外形之劲走入内里之劲。形意拳入道和改变人气质的说法正是和这有直接关系。
只有身体通透了才可能通周天或交手时身体敏感,周身活泼宛如一气。
“常人气散四肢,形意人收归丹田”真正换了几次劲后,才对这句话有了深刻理解。
现在看一些人甚至可以看到他的劲拘在什么地方,而搭上手后更是明显。
第三便是五脏之劲,这也是形意拳相对高级的功法,形意五行拳对应人身体的五脏。
通过不断练习五行拳,逐渐由外带动内。
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