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(作者的话:这一章没什么用,写给自己用的设定而已,可以略过)

二营长·大秦国君·体力值58——【秦史】锁定技,你无法响应任何可以对你造成伤害的牌或技能,全部改为受到1点伤害。当你的体力值不足5点时,你失去该技能。

二营长·最后一战·体力值4——【终战】锁定技,当场上存活角色数量为2时,你始终跳过判定阶段,你的摸牌数量翻倍,你使用杀没有次数限制,你始终跳过弃牌阶段,当另一名角色进入濒死状态之前,你先失去全部体力值并进入濒死状态。【终计】限定技,你可以发动此技能,视为你使用了一张无法被响应的无懈可击。

二营长·国之大祸(虚构大嘘)·体力值4——【大祸】回合结束阶段,你可以让场上所有角色弃置手牌内的锦囊牌。(包括你自己)。

二营长·冠世一战以一敌万·体力值1——【战万】锁定技,你的手牌上限加x,你的攻击范围+x,你造成的伤害一律+x,你所受到的伤害一律-x。(x为场上存活人数的一半取整,且最小至少为1。)【义绝】你可以将桃或桃园结义当做杀使用,该杀无视距离且无法被闪或技能所响应。

二营长·武神·体力值2\/5——【武神】回合开始时,你可以令自己在本回合内至多获得以下x种任意效果。(x为你损失体力值+1)

1.鼠:判定阶段,你可以获得所有判定牌。

2.牛:摸牌阶段,你额外摸一张牌。或者,你放弃摸牌,改为获得两名其他角色一张手牌。或者,你放弃摸牌,并横置场上任意两名角色。

3.虎:出牌阶段,你可以额外使用一张杀。

4.兔:出牌阶段,你可以弃置两张牌,摸两张牌。

5.龙:出牌阶段,你的攻击范围+1。若发动后场上所有其他角色均在你的攻击范围之内,且存活人数大于2,则你获得一张弃牌堆内的随机一张杀或属性杀。

6.蛇:出牌阶段,你打出的属性杀可以额外指定一名其他角色为目标。

7.马:弃牌阶段,你的手牌上限+1。

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