第174章 影流飞雷神
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仅仅与宇智波无垢闲聊了几句后,旗木卡卡西便不由自主地陷入了沉睡。宇智波无垢看着旗木卡卡西瘫软的身体,轻柔地将他重新放回温暖的被窝,随后就自顾自地投入到忍术研究中去了。
说实话,保护旗木卡卡西这个任务实在是无趣得很,他只能借此打发漫长的时光。不过,也正是在这看似无聊的过程里,他对飞雷神之术有了更全面的理解与掌握,甚至从中获得了将这一忍术纳入自己忍术体系的灵感。
接下来,深入探究一下飞雷神之术的核心原理吧。
首先是时空忍术的定位。飞雷神之术属于极为特殊的“空间跳跃”类忍术,其运行机制并非像雷遁瞬身术那样单纯依靠高速移动,而是通过扭曲空间坐标来实现瞬间移动的效果。这就意味着施术者能在几乎零延迟的极短时间内跨越物理距离,并且可以无视途中的障碍物。
再看标记与坐标绑定这一关键要素。一方面,术者必须预先在目标位置或者物体上刻印一种特殊符文,名为“飞雷神术式”。这种符文可不一般,它不能被普通手段轻易抹除;另一方面,这个术式的意义不只是简单的标记,更像是一个“空间坐标锚点”,能够与施术者的查克拉产生特殊共鸣,进而形成一条稳定的空间通道。
还有一个基于剧情设定推测出的原理,那就是查克拉的量子化传输。根据宇智波无垢的仔细观察和波风水门的悉心教导,飞雷神之术可能涉及将施术者或者物体的查克拉暂时分解为“量子态”的操作,再通过术式锚点进行重组,从而实现物质的转移,不过这个过程对查克拉的控制精度要求极高。
下面再来看飞雷神之术的触发机制。
从术式激活条件来看,存在以下几种情况:其一为接触式标记,即施术者需要直接触碰目标,例如敌人、武器或者地面等,从而刻印下术式;其二是远程投射标记,这是四代火影经常使用的手法,通过苦无、手里剑这类载体在远距离布置术式;其三是术式一旦被刻印,就会持续存在,是永久有效的(当然,除非施术者主动解除),这种持续性能够跨越数十年之久,就像二代火影遗留下来的术式一样。
在发动流程方面,首先是感知锁定。施术者要借助查克拉感知术式坐标的位置,理论上这个感知范围没有上限,但实际上会受使用者自身感知能力的限制;然后是查克拉共鸣,将自身的查克拉与术式同步,以此建立空间连接;最后就是瞬间移动了,通过查克拉通道完成物质的转移,这个过程中还可以携带他人或者物体,就像四代带着九尾的尾兽玉进行转移那样。
此外,飞雷神之术还有多人协作模式。多名掌握飞雷神之术的忍者能够共享术式坐标,就像二代、四代与宇智波带土之间的联动一样,他们可以实现群体瞬移或者进行战术上的配合。
经过深入研究并总结出这些成果后,宇智波无垢发明了一种独属于自己的飞雷神之术,他将其命名为影流飞雷神。宇智波无垢巧妙地把飞雷神之术与自己的写轮眼以及分身术结合起来,这样一来,只要存在他的查克拉投影或者分身的地方,他就能无比流畅地发动影流飞雷神,从而悄无声息地与分身或者幻影调换位置。
不过,他虽然完成了忍术的初步开发,却还没有在战斗中系统地验证自己新开发的忍术,这让宇智波无垢有些按捺不住。
就在此时,宇智波无垢接到了油女龙马的传讯,他一边示意止水保护好旗木卡卡西,一边独自前往两人会合的地方。
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